информационная безопасность
без паники и всерьез
 подробно о проектеRambler's Top100
За кого нас держат?Портрет посетителяSpanning Tree Protocol: недокументированное применение
BugTraq.Ru
Русский BugTraq
 Анализ криптографических сетевых... 
 Модель надежности двухузлового... 
 Специальные марковские модели надежности... 
 Бэкдор в xz/liblzma, предназначенный... 
 Три миллиона электронных замков... 
 Doom на газонокосилках 
главная обзор RSN блог библиотека закон бред форум dnet о проекте
bugtraq.ru / форум / programming
Имя Пароль
ФОРУМ
все доски
FAQ
IRC
новые сообщения
site updates
guestbook
beginners
sysadmin
programming
operating systems
theory
web building
software
hardware
networking
law
hacking
gadgets
job
dnet
humor
miscellaneous
scrap
регистрация





Легенда:
  новое сообщение
  закрытая нитка
  новое сообщение
  в закрытой нитке
  старое сообщение
  • Напоминаю, что масса вопросов по функционированию форума снимается после прочтения его описания.
  • Новичкам также крайне полезно ознакомиться с данным документом.
Ну это же старый баян. 09.07.04 15:59  Число просмотров: 1470
Автор: n013e Статус: Member
<"чистая" ссылка>
[moved from site updates]
> Нет, всё совсем не так. Вот старый "баян":
> - когда появился С, любители ассемблера говорили:
> "системные подпрограммы и драйвера нужно писать на
> ассемблере, С проигрывает в скорости";
> - когда появился ассемблер, любители машинных кодов
> говорили "bla-bla-lba, так как ассемблер не всегда
> оптимально кодирует команды и расслабляет программиста";
> - еще раньше ругали идею программы как набора более-менее
> последовательных инструкций "bla-bla-bla схема с
> непосредственными соединениями работате быстрее;
Ну это же старый баян.

> Мы ради интереса делаем компилятор с K2, в языке только
> объекты. Например аналог unsigned С/C++ - это "класс"
> который может состоять (в частности) из N-бит и быть >=
> нуля. На выходе компилятора -исходник C, можно VHDL, или
> например наборы micro-ops для оптимизированного под задачу
> набора инструкций процессора плюс программа в этих
> командах. И что получается - да объектное..., да
> "заточенно"..., но быстрее и ассемблера и "обычных"
> машинных кодов :)
Высококлассные программеры :)

> Та эффективность про которую вы говорите - это вопрос
> качества компилятора и квалификации программиста. Но есть и
> другая эффективность - время затраченное на реализацию
> (проектирование , кодирование и отладку).
Я думаю, что некоторый барьер по-любому будет недостижим. Я часто слышал, что нынче компы такие мощные, что им уже почти пофиг, что исполнять ООП код или что-нибудь другое

> Программирование это всегда моделирование, и ни как иначе.
> Не пропускайте лекций, там иногда говорят интересное...
> Удачи!
Дык ведь каникулы, батенька
<programming> Поиск 






Rambler's Top100
Рейтинг@Mail.ru


  Copyright © 2001-2024 Dmitry Leonov   Page build time: 0 s   Design: Vadim Derkach