информационная безопасность
без паники и всерьез
 подробно о проекте
Все любят медSpanning Tree Protocol: недокументированное применение
BugTraq.Ru
Русский BugTraq
 Анализ криптографических сетевых... 
 Модель надежности двухузлового... 
 Специальные марковские модели надежности... 
 Модульный ботнет от русских хакеров 
 Торвальдс и вайбтестеры 
 Атака на GitHub 
главная обзор RSN блог библиотека закон бред форум dnet о проекте
bugtraq.ru / форум / programming
Имя Пароль
ФОРУМ
если вы видите этот текст, отключите в настройках форума использование JavaScript
регистрация





Легенда:
  новое сообщение
  закрытая нитка
  новое сообщение
  в закрытой нитке
  старое сообщение
  • Напоминаю, что масса вопросов по функционированию форума снимается после прочтения его описания.
  • Новичкам также крайне полезно ознакомиться с данным документом.
[Win32] "Невидимые кнопки" есть в Дельфи 15.08.01 09:18  Число просмотров: 914
Автор: Zef <Alloo Zef> Статус: Elderman
<"чистая" ссылка>
Тока что видел в Дельфях "Невидимые кнопки" (т.е. полностью скрытые рисунком фона, но при этом генерящие сообщения). Кто знает, как это реализовать в VC++?
<programming>
[win32] как в классе, от cbutton прибить wm_paint? 14.08.01 08:47  
Автор: Zef <Alloo Zef> Статус: Elderman
<"чистая" ссылка>
Как в МФсях в классе, порожденном от CButton прибить месягу WM_PAINTтак, что бы кнопка не пыталась перерисовываться?
полностью - никак 14.08.01 11:58  
Автор: ukv Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
> Как в МФсях в классе, порожденном от CButton прибить месягу
> WM_PAINTтак, что бы кнопка не пыталась перерисовываться?

Если дело только в рисовании кнопки - добавляем функцию DrawItem. И Create надо вызывать с BS_OWNERDRAW. Теоретически можно добавить в message map ON_WM_PAINT и обработчик OnPaint, состоящий только из BeginPaint и EndPaint. Но изничтожить WM_PAINT так, чтобы не перерисовывался и фон под кнопкой, по-моему, нельзя. Винды перерисуют фон автоматом при извлечении WM_PAINT из очереди, до передачи сообщения на обработку.

Кстати, картинка под кнопками статическая ? Тогда невидимые кнопки можно сделать так: после первой перерисовки родительского окна говорим ему GetDC, потом делаем из него BitBlt требуемого прямоугольника в свой bitmap, и только после этого вызываем для кнопки Create с этим bitmap. Кнопку лучше объявлять как CBitmapButton.
[Win32] "Невидимые кнопки" есть в Дельфи 15.08.01 09:18  
Автор: Zef <Alloo Zef> Статус: Elderman
<"чистая" ссылка>
Тока что видел в Дельфях "Невидимые кнопки" (т.е. полностью скрытые рисунком фона, но при этом генерящие сообщения). Кто знает, как это реализовать в VC++?
[Win32] "Невидимые кнопки" есть в Дельфи 15.08.01 10:47  
Автор: Бяша <Biasha> Статус: Member
Отредактировано 15.08.01 10:50  Количество правок: 1
<"чистая" ссылка>
> Тока что видел в Дельфях "Невидимые кнопки" (т.е. полностью
> скрытые рисунком фона, но при этом генерящие сообщения).
> Кто знает, как это реализовать в VC++?

А, например, иконка с SS_NOTIFY не подойдёт? - обрабатывай её STN_CLICKED.
[Win32] "Невидимые кнопки" есть в Дельфи 15.08.01 10:24  
Автор: Qrot Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
> Тока что видел в Дельфях "Невидимые кнопки" (т.е. полностью
> скрытые рисунком фона, но при этом генерящие сообщения).
> Кто знает, как это реализовать в VC++?
как реализовать пока не знаю, но можешь посмотреть исходники VCL в дельфях
1





Рейтинг@Mail.ru


  Copyright © 2001-2026 Dmitry Leonov   Page build time: 0 s   Design: Vadim Derkach