информационная безопасность
без паники и всерьез
 подробно о проекте
Где водятся OGRыСтрашный баг в Windows
BugTraq.Ru
Русский BugTraq
 Анализ криптографических сетевых... 
 Модель надежности двухузлового... 
 Специальные марковские модели надежности... 
 Мощные индийские ключи 
 Срочные патчи для критических уязвимостей... 
 Очередной рекордный патч Microsoft 
главная обзор RSN блог библиотека закон бред форум dnet о проекте
bugtraq.ru / форум / programming
Имя Пароль
ФОРУМ
если вы видите этот текст, отключите в настройках форума использование JavaScript
регистрация





Легенда:
  новое сообщение
  закрытая нитка
  новое сообщение
  в закрытой нитке
  старое сообщение
  • Напоминаю, что масса вопросов по функционированию форума снимается после прочтения его описания.
  • Новичкам также крайне полезно ознакомиться с данным документом.
[C++] Товарищи програмисты... 28.08.01 15:51  Число просмотров: 953
Автор: ггг Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
>
> > 2) HINSTANCE == image base - адрес начиная с которого
> > отображён в виртуальном адресном пространстве
> исполняемый
> > файл данного процесса. Обычно = 0x400000
> (устанавливается
> > линкером; теоретически может быть изменён загрузчиком
> (при
> > наличии relocation table), но для exe-файлов в этом
> нет
> > необходимости, поэтому всегда используется то, что
> > прописано линкером).
> ОК, я вот только не пойму почему у разных элементов
> управления (окон toolbar, statusbar к примеру) разный
> hInstance если ехе-шник одино и тот же.

когда создаёшь всякие окна, то передаётся указатель на модуль, содержащий ресурсы (иконки например)
это может быть не основной экзешник, а какая-нибудь длл
правильней называть этот указатель HMODULE - базовый адрес для конкретного модуля

хотя и то и другое == void*
<programming>
[C++] Товарищи програмисты... 28.08.01 04:55  
Автор: dontNow Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
...если кому не трудно, объясните плиз что такое "Хук" (в програмировании разумеется) и еще, есть в с++ такая структура (или клас?) кaк "HINSTANCE",
для чего она нужна и с чем ее едят? Буду очень признателен.
Спасибо.
[C++] Товарищи програмисты... 28.08.01 08:42  
Автор: ggg <ggg> Статус: Elderman
<"чистая" ссылка>
> ...если кому не трудно, объясните плиз что такое "Хук" (в
> програмировании разумеется) и еще, есть в с++ такая
> структура (или клас?) кaк "HINSTANCE",
> для чего она нужна и с чем ее едят? Буду очень признателен.
> Спасибо.

1) посмотри описание SetWindowsHook()

2) HINSTANCE == image base - адрес начиная с которого отображён в виртуальном адресном пространстве исполняемый файл данного процесса. Обычно = 0x400000 (устанавливается линкером; теоретически может быть изменён загрузчиком (при наличии relocation table), но для exe-файлов в этом нет необходимости, поэтому всегда используется то, что прописано линкером).
[C++] Товарищи програмисты... 28.08.01 12:56  
Автор: Xan Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>

> 2) HINSTANCE == image base - адрес начиная с которого
> отображён в виртуальном адресном пространстве исполняемый
> файл данного процесса. Обычно = 0x400000 (устанавливается
> линкером; теоретически может быть изменён загрузчиком (при
> наличии relocation table), но для exe-файлов в этом нет
> необходимости, поэтому всегда используется то, что
> прописано линкером).
ОК, я вот только не пойму почему у разных элементов управления (окон toolbar, statusbar к примеру) разный hInstance если ехе-шник одино и тот же.
[C++] Товарищи програмисты... 28.08.01 15:51  
Автор: ггг Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
>
> > 2) HINSTANCE == image base - адрес начиная с которого
> > отображён в виртуальном адресном пространстве
> исполняемый
> > файл данного процесса. Обычно = 0x400000
> (устанавливается
> > линкером; теоретически может быть изменён загрузчиком
> (при
> > наличии relocation table), но для exe-файлов в этом
> нет
> > необходимости, поэтому всегда используется то, что
> > прописано линкером).
> ОК, я вот только не пойму почему у разных элементов
> управления (окон toolbar, statusbar к примеру) разный
> hInstance если ехе-шник одино и тот же.

когда создаёшь всякие окна, то передаётся указатель на модуль, содержащий ресурсы (иконки например)
это может быть не основной экзешник, а какая-нибудь длл
правильней называть этот указатель HMODULE - базовый адрес для конкретного модуля

хотя и то и другое == void*
1





Рейтинг@Mail.ru


  Copyright © 2001-2026 Dmitry Leonov   Page build time: 0 s   Design: Vadim Derkach