информационная безопасность
без паники и всерьез
 подробно о проекте
Spanning Tree Protocol: недокументированное применениеСетевые кракеры и правда о деле Левина
BugTraq.Ru
Русский BugTraq
 Анализ криптографических сетевых... 
 Модель надежности двухузлового... 
 Специальные марковские модели надежности... 
 Хакеры начали эксплуатировать критическую... 
 Критическая уязвимость UEFI позволяет... 
 Японский хостинг попросил клиентов... 
главная обзор RSN блог библиотека закон бред форум dnet о проекте
bugtraq.ru / форум / software
Имя Пароль
ФОРУМ
если вы видите этот текст, отключите в настройках форума использование JavaScript
регистрация





Легенда:
  новое сообщение
  закрытая нитка
  новое сообщение
  в закрытой нитке
  старое сообщение
  • Напоминаю, что масса вопросов по функционированию форума снимается после прочтения его описания.
  • Новичкам также крайне полезно ознакомиться с данным документом.
Помогите с Q3!! 27.11.01 13:45  Число просмотров: 1346
Автор: -=[NDLG]=- Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
> Народ может кто знает как в Quke3 конфиг подправить чтобы
> OpenGL не требовал!! Заранее благодарен!


если ещё не смог найти ответ напиши на gefry1@chat.ru
<software>
Помогите с Q3!! 25.11.01 05:46  
Автор: mal Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
Народ может кто знает как в Quke3 конфиг подправить чтобы OpenGL не требовал!! Заранее благодарен!
Помогите с Q3!! 29.11.01 07:12  
Автор: *FeaR* Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
> Народ может кто знает как в Quke3 конфиг подправить чтобы
> OpenGL не требовал!! Заранее благодарен!

ПОПРОБУЙ ТАК:

вызови консоль тильдой и набей

r_allowSoftwareGL 1
r_textureMode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST

по идее рэндеринг будет Software-вида, но у меня прироста fps
не было замечено при таком рэндере, может хотя-бы с SW-обработкой
будет порядок (не мог проверить, из-за наличия акселя ;)...
Помогаю с Q3!! 29.11.01 05:52  
Автор: zloY Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
поооооКазую
set_pleas_work_with_out_Open;
МЕЧТАЙ!
ну ты приколист, никак конечно 28.11.01 11:21  
Автор: BioHazard <bio> Статус: Elderman
<"чистая" ссылка>
Помогите с Q3!! 27.11.01 20:28  
Автор: Pitbull Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
Есле ты решил гонять кваку на 2-4 метровой видюхе то забудь про эту идею навсегда!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Помогите с Q3!! 27.11.01 13:45  
Автор: -=[NDLG]=- Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
> Народ может кто знает как в Quke3 конфиг подправить чтобы
> OpenGL не требовал!! Заранее благодарен!


если ещё не смог найти ответ напиши на gefry1@chat.ru
Помогите с Q3!! 27.11.01 21:49  
Автор: Skeeve [Moscow SubTeam] <Vladimir Medvedev> Статус: Elderman
<"чистая" ссылка>
> если ещё не смог найти ответ напиши на gefry1@chat.ru

Лучше сюда кинь...
У меня ситуация подобная. Памяти я могу хоть 32 поставить, а вот OpenGL - нежелательно, видюха SIS630 сильно тормозит.
Второй квак с OpenGL тормозит жутко, а в софтвере вполне играбелен.
Помогите с Q3!! 27.11.01 05:21  
Автор: Quaker 3 Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
Не парень, никак без видеокарты с OpenGL у тебя квака не попрет, уже поверь мне, старому квакеру!
1





Рейтинг@Mail.ru


  Copyright © 2001-2026 Dmitry Leonov   Page build time: 0 s   Design: Vadim Derkach