информационная безопасность
без паники и всерьез
 подробно о проекте
Портрет посетителяГде водятся OGRыSpanning Tree Protocol: недокументированное применение
BugTraq.Ru
Русский BugTraq
 Анализ криптографических сетевых... 
 Модель надежности двухузлового... 
 Специальные марковские модели надежности... 
 Критическая уязвимость UEFI позволяет... 
 Японский хостинг попросил клиентов... 
 Компрометация eMudhra вынудила... 
главная обзор RSN блог библиотека закон бред форум dnet о проекте
bugtraq.ru / форум / programming
Имя Пароль
ФОРУМ
если вы видите этот текст, отключите в настройках форума использование JavaScript
регистрация





Легенда:
  новое сообщение
  закрытая нитка
  новое сообщение
  в закрытой нитке
  старое сообщение
  • Напоминаю, что масса вопросов по функционированию форума снимается после прочтения его описания.
  • Новичкам также крайне полезно ознакомиться с данным документом.
[C++] нет ничего невозможного. 25.08.02 12:14  Число просмотров: 1266
Автор: Dude Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
Генератор дает тебе "машинный код", поэтому какая программа его использует - на perl'е или С - все равно. Плюсы - не надо писать шеллкод самому на ассемблере и проверять его :) Минусы - не уверен, но, возможно, "переносимость" шеллкода между разными осями и разными процессорными системами.
<programming>
[C++] возможно ли использование генераторов шеллкода? 23.08.02 17:42  
Автор: echoX Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
В одной из статей на void.ru(http://void.ru/content/753)говорится, что для эксплойтов на Perl можно составлять шеллкод через генератор. Возможно ли такое для программ на С? И в чем плюсы/минусы этого способа?

Заранее Благодарю всех откликнувшихся.
[C++] нет ничего невозможного. 25.08.02 12:14  
Автор: Dude Статус: Незарегистрированный пользователь
<"чистая" ссылка>
Генератор дает тебе "машинный код", поэтому какая программа его использует - на perl'е или С - все равно. Плюсы - не надо писать шеллкод самому на ассемблере и проверять его :) Минусы - не уверен, но, возможно, "переносимость" шеллкода между разными осями и разными процессорными системами.
1





Рейтинг@Mail.ru


  Copyright © 2001-2026 Dmitry Leonov   Page build time: 0 s   Design: Vadim Derkach