информационная безопасность
без паники и всерьез
 подробно о проектеRambler's Top100
Все любят медПортрет посетителяSpanning Tree Protocol: недокументированное применение
BugTraq.Ru
Русский BugTraq
 Анализ криптографических сетевых... 
 Модель надежности двухузлового... 
 Специальные марковские модели надежности... 
 Три миллиона электронных замков... 
 Doom на газонокосилках 
 Умер Никлаус Вирт 
главная обзор RSN блог библиотека закон бред форум dnet о проекте
bugtraq.ru / форум / site updates
Имя Пароль
ФОРУМ
если вы видите этот текст, отключите в настройках форума использование JavaScript
регистрация





Легенда:
  новое сообщение
  закрытая нитка
  новое сообщение
  в закрытой нитке
  старое сообщение
  • Напоминаю, что масса вопросов по функционированию форума снимается после прочтения его описания.
  • Новичкам также крайне полезно ознакомиться с данным документом.
[lj] ATLное 07.04.13 19:08  
Publisher: dl <Dmitry Leonov>
<"чистая" ссылка>
ATLное
http://leonov.livejournal.com/393651.html

Нда, все-таки эти игры с отменой/возвратом поддержки XP в 2012-й студии не остались без последствий (причем ладно бы только в сторонних библиотеках [ http://leonov.livejournal.com/393338.html ], но ведь и с родными черт-те что). На первый взгляд все просто - в студии выбрать тулсет v110_xp, для консольной сборки определитьUSING_V110_SDK71и наслаждаться процессом. Но вот сегодня убил буквально полдня, пытаясь понять, где же в проекте вылез код, дергающий под XP функцию InitializeCriticalSectionEx, которой в местном kernel32.dll просто нет - с понятными последствиями.

Поиски дошли до файла atlwinverapi.h, где _AtlInitializeCriticalSectionEx в зависимости от того, определен лиUSING_V110_SDK71 вызывает либо ту самую InitializeCriticalSectionEx, либо InitializeCriticalSectionAndSpinCount. И совершенно фантастическое ощущение - смотреть, как дебаг-версия заходит в подсвеченную серым ветку, плюя на значение макроса. С причиной более менее понятно - MS...

Полный текст
1




Rambler's Top100
Рейтинг@Mail.ru


  Copyright © 2001-2024 Dmitry Leonov   Page build time: 0 s   Design: Vadim Derkach